Se marca un terreno en cuyos fondos disponemos a un jugador comodín que juega con el poseedor del balón a 1 toque, el resto de jugadores juegan a 2, 3, o toques libres. El objetivo es llevar el balón consecutivamente de un comodín a otro sin perder la posesión del esférico.
Incidir: Creación de espacios y velocidad en el cambio de sentido una vez se llega a uno de los fondos y se juega con el comodín.
Variantes: Marcaje individual.
Objetivos específicos: Anticipacion,competitividad,desmarque,entrada,espacios libres,presión..
Material: Balones,petos,conos.
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